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3D 프로그램인 CATIA를 이용하여 실 제 박물관의 외형과 흡사하게 직접 모 델링을 해보았다. 3 차원 모델링에 대한 이해를 높이고 실제 모델을 더 실감나 게 접하기 위해 외관의 건물 비율과 벽 화 또한 디테일하게 구성해 놓았다. 육 면도로 스케치하여 각각의 방면에 대해 부피감(Pad)을 주고, 마지막 겉모습에 물성체(Material)를 넣어서 현실과 비 슷한 모습으로 재현하다. 가장 낮은 층부터 한 층씩 쌓아가며 만들었으며 모든 위치에 적당한 치수를 넣어서 후 에 다른 콘텐츠로 만들어도 수정하기 쉽게 구성하다. 제작하는데 걸린 총 시간은 2시간 정도이며, 사용한 프로그 램은 3D 프로그램인 CATIA와 벽화를 편집하는데 쓰인 Photoshop 등이 있 고, 도움은 본관 1층의 IDEA FACTORY에서 받았다.
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